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    3ds Max 2020从新手到高手 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:来阳
    本书是主讲如何使用中文版3dsMax2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3dsMax2020、几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和教学视频,本书所有内容均采用中文版3dsMax2020进行制作,便于读者学以致用。本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维设计爱好者的自学参考用书。
    3ds Max 2020从新手到高手
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    3ds Max 2020从新手到高手 - 图书

    2020计算机·软件学习
    导演:来阳
    本书是主讲如何使用中文版3dsMax2020的技术手册。全书共分为15章,包含初识3dsMax2020、几何体建模、修改器建模、图形建模、多边形建模、材质与贴图、灯光技术、摄影机技术、动画技术、粒子系统与空间扭曲动力学技术、毛发制作、渲染器技术以及VRay渲染器等内容。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,而且设计了大量的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,旨在提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和教学视频,本书所有内容均采用中文版3dsMax2020进行制作,便于读者学以致用。本书适合作为高校和培训机构动画专业相关课程的教材,也可以作为广大三维设计爱好者的自学参考用书。
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    AI+3ds Max 2025从新手到高手 - 图书

    2024计算机·软件学习
    导演:来阳
    《AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》是一本主讲如何借助AI绘画软件Stable Diffusion提供创意思路,然后使用中文版3ds Max 2025软件来进行三维动画制作的技术读物。全书共11章,包括3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质纹理、动画技术、粒子系统、动力学动画及三维与AI软件结合使用的综合实例。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。另外,本书内容采用3ds Max 2025版本进行设计制作,请读者注意。
    AI+3ds Max 2025从新手到高手
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    AI+3ds Max 2025从新手到高手 - 图书

    2024计算机·软件学习
    导演:来阳
    《AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》是一本主讲如何借助AI绘画软件Stable Diffusion提供创意思路,然后使用中文版3ds Max 2025软件来进行三维动画制作的技术读物。全书共11章,包括3ds Max软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质纹理、动画技术、粒子系统、动力学动画及三维与AI软件结合使用的综合实例。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,《AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《AI+3ds Max 2025从新手到高手(微课版)》非常适合作为高校和培训机构动画专业的相关课程教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。另外,本书内容采用3ds Max 2025版本进行设计制作,请读者注意。
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    Python编程:从新手到高手: 从新手到高手 - 图书

    导演:贾森·C.麦克唐纳
    本书全面细致地介绍了Python的各个功能、逻辑和惯用模式,以便读者快速编写出专业、地道、实用的Python程序,从Python新手成长为高手。 本书共5个部分。第一部分“Python环境”讲解Python的哲学、开发环境、基本语法、项目结构和代码导入等内容,为读者编写规范的Python代码奠定坚实的基础。第二部分“基本结构”讲解Python的变量、数据类型、函数、类、对象、错误和异常等。第三部分“数据和流程”讲解操作数据和控制执行流程的许多独特方法,包括集合、迭代、生成器、推导式、文本输入/输出、上下文管理、二进制和序列化等。第四部分“高级概念”探索Python的高级策略,如继承、混入、元类、抽象基类、自省、泛型、异步、并发、线程和并行等。第五部分“超越代码”讲解项目的打包、分发、调试、日志、测试和剖析等环节,并概述Python开发的方向。
    Python编程:从新手到高手: 从新手到高手
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    瑜伽从新手到高手 - 图书

    2019生活百科·时尚
    导演:王华威
    本书内容包括瑜伽的起源和历史、瑜伽的分类、呼吸法、瑜伽的体式及作用、瑜伽饮食,最后用一个完整的课程来讲解如何建立身体各部位的正位体式,练习正确的瑜伽,唤醒生命的正能量,使身心获得提升和超越。本书内容丰富,讲解透彻,以视频呈现所有内容,既有对体式的正确引导,也有对每个体式练习时注意事项及锻炼到的部位的讲解,最后还有一些饮食指导等。本书针对初中级想习练瑜伽的读者,根据本书的视频引导可以随时随地安全有效地练习,使瑜伽成为生活中的一部分,达到减肥、调节内分泌、缓解压力和塑形的效果。
    瑜伽从新手到高手
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    瑜伽从新手到高手 - 图书

    2019生活百科·时尚
    导演:王华威
    本书内容包括瑜伽的起源和历史、瑜伽的分类、呼吸法、瑜伽的体式及作用、瑜伽饮食,最后用一个完整的课程来讲解如何建立身体各部位的正位体式,练习正确的瑜伽,唤醒生命的正能量,使身心获得提升和超越。本书内容丰富,讲解透彻,以视频呈现所有内容,既有对体式的正确引导,也有对每个体式练习时注意事项及锻炼到的部位的讲解,最后还有一些饮食指导等。本书针对初中级想习练瑜伽的读者,根据本书的视频引导可以随时随地安全有效地练习,使瑜伽成为生活中的一部分,达到减肥、调节内分泌、缓解压力和塑形的效果。
    瑜伽从新手到高手
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    Office 2016从新手到高手 - 图书

    2016计算机·软件学习
    导演:龙马高新教育编著
    《Office2016从新手到高手》分为7篇,共25章。第1篇【基础篇】介绍了Office2016的基础知识,以及基本设置与操作等;第2篇【Word2016篇】介绍了基本文档的制作、文档的美化、高级排版操作,以及文档的审阅等;第3篇【Excel2016篇】介绍了基本表格的制作、工作表的美化、图形和图表、公式与函数的应用、数据的分析与管理,以及数据透视表与数据透视图的应用等;第4篇【PowerPoint2016篇】介绍了基本PPT的制作、幻灯片的美化、为幻灯片添加动画和交互效果,以及幻灯片的放映等;第5篇【Outlook2016篇】介绍了使用Outlook2016收发邮件和安排计划等;第6篇【Office2016其他组件篇】介绍了Access2016和OneNote2016的使用方法等;第7篇【高手秘籍篇】介绍了Office2016组件间的协同应用、Office2016VBA的应用、Office2016的共享与安全、Office2016办公文件的打印,以及Office的跨平台应用等。
    Office 2016从新手到高手
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    AutoCAD 2017从新手到高手 - 图书

    2017计算机·软件学习
    导演:龙马高新教育
    《AutoCAD2017从新手到高手》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了AutoCAD2017的相关知识和应用方法。《AutoCAD2017从新手到高手》分为6篇,共20章。第1篇【基础入门篇】介绍了AutoCAD2017的快速入门和绘图基础,以及基本设置等;第2篇【二维图形篇】介绍了绘制基本二维图形、编辑二维图形图像、绘制复杂二维图形,以及编辑复杂二维图形等;第3篇【辅助绘图篇】介绍了文字与表格、尺寸标注、图块与属性、图层,以及查询与参数化设置等;第4篇【三维图形篇】介绍了绘制三维图形、编辑三维图形,以及渲染实体等;第5篇【综合案例篇】介绍了机械设计案例、建筑设计案例,以及家具设计案例等;第6篇【高手秘籍篇】介绍了AutoCAD与3D打印、AutoCAD2017的辅助工具等。
    AutoCAD 2017从新手到高手
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    Project 2013从新手到高手 - 图书

    2015计算机·软件学习
    导演:龙马高新教育
    《Project2013从新手到高手》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了Project2013的相关知识和应用方法。
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